Еще одной отличительной чертой игры являются подземелья. Казалось бы, что может быть необычного в «данжах»? Но разработчик Reborn решил разнообразить типовой процесс, и подземелья в игре включают в себя элементы головоломок: где для вызова главного босса нужно факелы притушить, где — под плащом монстра пробежаться пару раз.
Игра сложнее других еще и тем, что мирных зон в ней практически нет. Главный город — не для боев, конечно, но пойти «косить» врагов, добывающих руду — можно запросто. ПК возможно с 20 уровня. Убийство «просто так», конечно, дает минус к карме, но зато какие возможности для гильдваров! (Сливы на респах, зачистки «добытчиков» и многое другое.)
Особый интерес игра представляет для гильдий: захваты территорий, борьба за господство, война за сокровища, ивенты, массовые сражения — все это доступно игрокам практически постоянно. Если вы любитель PvP, то скучать в Reborn вы точно не будете.
К самому вопросу ЗБТ компания GameNet подошла весьма серьезно. Было организовано соревнование баг-хантеров, по итогам которого лучшие участники бета-тестирования получили приятные бонусы. Кроме того, благодарный издатель обещает отметить участие каждого игрока в ЗБТ памятными почетными подарками.
Как выяснилось в процессе общения с компанией-издателем, темп развития игры замедлять не планируется. Игроков ждет обширный открытый игровой мир, множество локаций, многочисленные подземелья, многообразие ивентов и все, чего может желать геймерская душа. Вплоть до полетов, наличие которых в игре разработчик не исключает.
* Партнёрский материал