Уже завтра, 13апреля, враннем доступе выйдет долгострой Boundary. Соревновательный многопользовательский шутер переносит перестрелки воткрытый космос справдоподобной реализацией распространения звуков инетолько.
Необычная концепция Boundary привлекла внимание многих сразу после анонса в2019 году. Затем игра ушла втень, норазработчики незабросили свой проект. Орбита Boundary прошла через несколько фестивалей демоверсий, инаконец-то девелоперы готовы выпустить еёвраннем доступе.
Игроки возьмут насебя роль астроператоров— вооружённых дозубов космонавтов, которые должны сражаться друг сдругом вдекорациях орбитальных станций идругих космических сооружений.
Так игра выглядела два года назад, новкорне геймплей неизменился.
- Бой вкосмосе больше похож насхватку самолётов-истребителей. Противник может атаковать слюбого направления, поэтому большую роль играет умение выбрать позицию иправильный угол атаки.
- Разработчики ориентировались нареальные промышленные технологии икосмические объекты, создавая стилистику проекта. Поэтому окружение искафандры выглядят некак технологии далёкого будущего.
- Вигре представлен большой арсенал оружия, включая снайперские винтовки. Разработчики добавили подробную систему кастомизации. Также можно будет выбрать навесное вооружение для боевого скафандра ипоменять его скин.
- Девелоперы доработали механику стрельбы, атакже настроили систему материалов, которые можно будет пробивать разными типами боеприпасов.
- Враннем доступе представлено девять карт. Ещё вигру добавили виртуальную арену, где будет проходить тестирование экспериментальных режимов.
- Уже наэтапе раннего доступа разработчики добавят боевой пропуск, основываясь наотзывах игроков.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}